您現在的位置是:居心不良網 > 娛樂
《堡壘之夜》經濟系統大變革 地圖作者盈利模式改變
居心不良網2025-11-07 12:29:39【娛樂】7人已圍觀
簡介《堡壘之夜》的創作者經濟即將迎來一項重大變革,這將徹底改變地圖開發者通過其內容盈利的方式! Epic Games宣布了一項重大舉措——推出新系統,允許創作者直接從其島嶼中銷售物品,這將為所有創作者開辟
《堡壘之夜》的堡壘變創作者經濟即將迎來一項重大變革,這將徹底改變地圖開發者通過其內容盈利的夜者盈方式! Epic Games宣布了一項重大舉措——推出新系統,經濟允許創作者直接從其島嶼中銷售物品,系統這將為所有創作者開辟一條新的大變收入來源。
該新系統具有顛覆性意義,革地因為它將讓UEFN創作者從其作品中獲得的圖作收入占比大幅提高。除島嶼參與計劃帶來的利模收入外,島嶼創作者還將從這一新收入來源中獲得很大一部分收益。式改

地圖創作者將能夠直接從其《堡壘之夜》島嶼中,堡壘變同時銷售永久性物品與消耗性物品。夜者盈在2025年12月至2026年底的經濟限定期間內,創作者將獲得其所有銷售所得V幣價值的系統100%,這部分收益預計約占零售消費額的大變74%。
自2027年1月1日起,革地這一比例將調整為50%,約占零售消費額的37%。Epic Games明確表示,地圖創作者將可使用基于Verse語言的API及全新UEFN工具來創建產品,相關更多信息將在近期公布。
在這一變現功能推出前不久,Epic將允許《堡壘之夜》創作者付費在專屬“發現欄”中獲得推薦位。這將通過吸引更多玩家進入其地圖來提高創作者的曝光度,進而有望帶來更高收益。
這些變革是《堡壘之夜》創作者經濟發展的重要一步,也是對開發者工作成果的絕佳回報方式。新系統將讓開發者對其內容擁有更多控制權,并獲得更高比例的收入——截至目前,該創作者經濟領域的總收入已超過7.22億美元。
很贊哦!(99525)
上一篇: 當記憶是一臺舊電視機…
下一篇: 小型房屋裝修設計技巧 小戶型如何裝修







