不要甩鍋虛幻5!專家稱《無主之地4》優化遜于多數UE5游戲
近日,不甩《無主之地4》因性能優化問題成為游戲行業關注焦點。鍋虛該游戲目前在Steam平臺上收獲“多半差評”,幻專大量玩家反饋即使高端配置設備也難以流暢運行,無主體驗嚴重受損。優化游戲 專業技術分析機構Digital Foundry針對游戲存在的遜于多項技術問題進行了剖析。結論指出,多數《無主之地4》的不甩實際運行效果甚至比一般的虛幻引擎5(UE5)游戲更差,這一結果令人詫異——尤其考慮到這款“刷寶射擊游戲”并非以畫面表現為主要賣點。鍋虛 值得關注的無主是,盡管虛幻引擎5在玩家群體中口碑普遍不佳,優化游戲開發者仍廣泛選用這一引擎。遜于不過,多數也有部分工作室通過努力優化證明,不甩引擎本身并非問題的根源,開發團隊的調試能力同樣至關重要。 《無主之地4》不僅對硬件性能要求極高,還存在大量視覺層面的問題。盡管游戲在啟動前需進行著色器編譯,運行中仍因著色器相關問題出現明顯卡頓和掉幀。 盡管該作采用卡通風格美術設計,表面上看似性能需求不高,但實際上背后仍運行多項高負載處理程序,包括玩家第一眼不易察覺的擬真紋理。 Digital Foundry指出,該游戲運行效果低于UE5游戲的常規水平,主要原因是使用了“軟件Lumen”光照技術,并同時搭載了Nanite虛擬幾何體和虛擬陰影貼圖(Virtual Shadow Maps)——這些都屬于UE5中計算開銷最大的功能。 在PS5 Pro主機上,《無主之地4》在開闊場景中能夠穩定維持在60幀,但在戰斗激烈場景下幀數會跌落至30-40幀。即便搭載旗艦級PC硬件(如RTX 5090顯卡和Ryzen 7 9800X3D處理器),在4K最高畫質設定下也僅能達到60-70幀。Digital Foundry建議玩家不要盲目開啟最高畫質。 面對玩家群體的強烈反饋,Gearbox首席執行官竟回應稱“玩家可以自己寫引擎”,并否認游戲需要推出優化補丁。不過,工作室隨后發布了一份需用戶花費約15分鐘實施的“優化設置指南”,試圖緩解爭議。 你們對此怎么看呢,在玩《無主之地4》了嗎?歡迎來評論區討論。
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