不要甩鍋虛幻5!專家稱《無(wú)主之地4》優(yōu)化遜于多數(shù)UE5游戲
近日,不甩《無(wú)主之地4》因性能優(yōu)化問(wèn)題成為游戲行業(yè)關(guān)注焦點(diǎn)。鍋虛該游戲目前在Steam平臺(tái)上收獲“多半差評(píng)”,幻專大量玩家反饋即使高端配置設(shè)備也難以流暢運(yùn)行,無(wú)主體驗(yàn)嚴(yán)重受損。優(yōu)化游戲
專業(yè)技術(shù)分析機(jī)構(gòu)Digital Foundry針對(duì)游戲存在的遜于多項(xiàng)技術(shù)問(wèn)題進(jìn)行了剖析。結(jié)論指出,多數(shù)《無(wú)主之地4》的不甩實(shí)際運(yùn)行效果甚至比一般的虛幻引擎5(UE5)游戲更差,這一結(jié)果令人詫異——尤其考慮到這款“刷寶射擊游戲”并非以畫面表現(xiàn)為主要賣點(diǎn)。鍋虛
值得關(guān)注的無(wú)主是,盡管虛幻引擎5在玩家群體中口碑普遍不佳,優(yōu)化游戲開發(fā)者仍廣泛選用這一引擎。遜于不過(guò),多數(shù)也有部分工作室通過(guò)努力優(yōu)化證明,不甩引擎本身并非問(wèn)題的根源,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的調(diào)試能力同樣至關(guān)重要。
《無(wú)主之地4》不僅對(duì)硬件性能要求極高,還存在大量視覺(jué)層面的問(wèn)題。盡管游戲在啟動(dòng)前需進(jìn)行著色器編譯,運(yùn)行中仍因著色器相關(guān)問(wèn)題出現(xiàn)明顯卡頓和掉幀。
盡管該作采用卡通風(fēng)格美術(shù)設(shè)計(jì),表面上看似性能需求不高,但實(shí)際上背后仍運(yùn)行多項(xiàng)高負(fù)載處理程序,包括玩家第一眼不易察覺(jué)的擬真紋理。
Digital Foundry指出,該游戲運(yùn)行效果低于UE5游戲的常規(guī)水平,主要原因是使用了“軟件Lumen”光照技術(shù),并同時(shí)搭載了Nanite虛擬幾何體和虛擬陰影貼圖(Virtual Shadow Maps)——這些都屬于UE5中計(jì)算開銷最大的功能。
在PS5 Pro主機(jī)上,《無(wú)主之地4》在開闊場(chǎng)景中能夠穩(wěn)定維持在60幀,但在戰(zhàn)斗激烈場(chǎng)景下幀數(shù)會(huì)跌落至30-40幀。即便搭載旗艦級(jí)PC硬件(如RTX 5090顯卡和Ryzen 7 9800X3D處理器),在4K最高畫質(zhì)設(shè)定下也僅能達(dá)到60-70幀。Digital Foundry建議玩家不要盲目開啟最高畫質(zhì)。
面對(duì)玩家群體的強(qiáng)烈反饋,Gearbox首席執(zhí)行官竟回應(yīng)稱“玩家可以自己寫引擎”,并否認(rèn)游戲需要推出優(yōu)化補(bǔ)丁。不過(guò),工作室隨后發(fā)布了一份需用戶花費(fèi)約15分鐘實(shí)施的“優(yōu)化設(shè)置指南”,試圖緩解爭(zhēng)議。
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